插件是 webpack 生态的关键部分,
它为社区用户提供了一种强有力的方式来直接触及 webpack 的编译过程(compilation process)。
插件能够 hook 到每一个编译(compilation)中发出的关键事件中。
在编译的每个阶段中,插件都拥有对 compiler
对象的完全访问能力,
并且在合适的时机,还可以访问当前的 compilation
对象。
让我们首先从 tapable 工具开始, 它为 webpack 插件接口提供了核心能力的。
这个小型库是 webpack 的一个核心工具,但也可用于其他地方,
以提供类似的插件接口。
在 webpack 中的许多对象都扩展自 Tapable
类。
它对外暴露了 tap
,tapAsync
和 tapPromise
等方法,
插件可以使用这些方法向 webpack 中注入自定义构建的步骤,这些步骤将在构建过程中触发。
请查阅文档了解更多知识。
理解上面的的三种 tap
方法,
以及提供这些方法的钩子(hooks)对于编写插件来说是至关重要的。
那些扩展自 Tapable
的对象(例如:compiler),
以及其提供的钩子(hooks)和每个钩子的类型(例如:同步钩子(SyncHook)
)值得关注。
根据使用不同的钩子(hooks)和 tap
方法,
插件可以以多种不同的方式运行。
这个工作方式与 Tapable 提供的钩子(hooks)密切相关。
compiler hooks 分别记录了 Tapable 内在的钩子,
并指出哪些 tap 方法可用。
所以,依赖于使用的 tap
方法的不同,
插件可能会以不同的方式运行。
例如:当你钩入到 编译(compile)
阶段时,只有同步的 tap
方法可以使用。
compiler.hooks.compile.tap('MyPlugin', (params) => {
console.log('以同步方式触及 compile 钩子。');
});
然而,对于可以使用 AsyncHook
的 run
阶段,
则需使用 tapAsync
或 tapPromise
(以及 tap
)方法。
compiler.hooks.run.tapAsync(
'MyPlugin',
(source, target, routesList, callback) => {
console.log('以异步方式触及运行钩子。');
callback();
}
);
compiler.hooks.run.tapPromise('MyPlugin', (source, target, routesList) => {
return new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 1000)).then(() => {
console.log('以异步的方式触发具有延迟操作的钩子。');
});
});
compiler.hooks.run.tapPromise(
'MyPlugin',
async (source, target, routesList) => {
await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 1000));
console.log('以异步的方式触发具有延迟操作的钩子。');
}
);
这些需求(story)的含义在于, 我们可以有多种方式 hook 到 compiler 中,可以让各种插件都以合适的方式去运行。
为了便于其他插件的编译过程中可以 tap
到,则需要创建一个新的 hook,
我们只需要简单的从 tapable
中 require
所需的 hook 类,并创建:
const SyncHook = require('tapable').SyncHook;
if (compiler.hooks.myCustomHook) throw new Error('已存在该钩子');
compiler.hooks.myCustomHook = new SyncHook(['a', 'b', 'c']);
// 在你想要触发钩子的位置/时机下调用……
compiler.hooks.myCustomHook.call(a, b, c);
再次声明,
查看 tapable
文档 来了解更多不同的钩子类(hook class),以及它们是如何工作的。
插件能够通过 ProgressPlugin
这个在默认情况下将信息打印到标准错误输出(stderr)的插件来进行进度报告。如果想要使用这个功能,只需要在使用 webpack CLI 的时候传入 --progress
参数。
如果想要自定义打印输出,只需要传递不同的参数到 ProgressPlugin
的 reportProgress
方法。
如果想要报告进度,插件必须在 tap
到 hook 的时候使用 context: true
选项。
compiler.hooks.emit.tapAsync(
{
name: 'MyPlugin',
context: true,
},
(context, compiler, callback) => {
const reportProgress = context && context.reportProgress;
if (reportProgress) reportProgress(0.95, 'Starting work');
setTimeout(() => {
if (reportProgress) reportProgress(0.95, 'Done work');
callback();
}, 1000);
}
);
reportProgress
方法在被调用的时候会传入以下的参数:
reportProgress(percentage, ...args);
percentage
:此参数未使用。作为代替,ProgressPlugin
插件会基于当前的钩子(hook)计算进度。...args
:任意数量的字符串,这些字符串会传递给 ProgressPlugin
插件并报告给用户。注意:只有 compiler 和 compilation 钩子的子集才支持 reportProgress
方法。请查看 ProgressPlugin
了解更多信息。
日志的 API 在 webpack 4.37 版本后提供支持。当 logging
在 统计配置(stats configuration)
中可用和(或)当 infrastructure logging
可用的时候,插件会通过各自的记录格式(stats,infrastructure)打印信息。
compilation.getLogger('PluginName')
来做记录。这种形式的记录保存在统计数据(Stats)中并做相应的格式化。它能够被用户过滤和导出。compilation.getInfrastructureLogger('PluginName')
来做记录。使用 infrastructure
的形式并不会被保存在统计数据(Stats)中,因此也不会被格式化。它通常直接将记录载入到 console/dashboard/GUI 中。它能够被用户过滤。compilation.getLogger ? compilation.getLogger('PluginName') : console
来检测是否支持记录,以此来在不支持 compilation.getLogger
方法的旧版本 webpack 中提供降级方法。查看 compiler hooks 部分,
了解所有可用的 compiler
钩子以及它们提供的参数的详细列表。