以下配置项通过字母排序。
object
{}
配置别名,对引用路径进行映射。
比如:
export default {alias: {'foo': '/tmp/a/b/foo'}}
然后 import('foo')
,实际上是 import('/tmp/a/b/foo')
。
Umi 内置了以下别名:
@
,项目 src 目录@@
,临时目录,通常是 src/.umi
目录umi
,当前所运行的 umi 仓库目录react-router
和 react-router-dom
,底层路由库,锁定版本,打包时所有依赖了他们的地方使用同一个版本react
和 react-dom
,默认使用 16.x
版本,但如果项目里有依赖,会优先使用项目中依赖的版本object
{}
包模块结构分析工具,可以看到项目各模块的大小,按需优化。通过 ANALYZE=1 umi build
或 ANALYZE=1 umi dev
开启,默认 server 端口号为 8888
,更多配置如下:
{// 配置具体含义见:https://github.com/umijs/umi-webpack-bundle-analyzer#options-for-pluginanalyze: {analyzerMode: 'server',analyzerPort: 8888,openAnalyzer: true,// generate stats file while ANALYZE_DUMP existgenerateStatsFile: false,statsFilename: 'stats.json',logLevel: 'info',defaultSizes: 'parsed', // stat // gzip}}
object
{ flexbox: 'no-2009' }
注意:
overrideBrowserslist
,此配置被内部接管,通过 targets
配置项选择你要兼容的浏览器。string
/
设置路由前缀,通常用于部署到非根目录。
比如,你有路由 /
和 /users
,然后设置了 base 为 /foo/
,那么就可以通过 /foo/
和 /foo/users
访问到之前的路由。
Function
通过 webpack-chain 的 API 修改 webpack 配置。
比如:
export default {chainWebpack(memo, { env, webpack, createCSSRule }) {// 设置 aliasmemo.resolve.alias.set('foo', '/tmp/a/b/foo');// 删除 umi 内置插件memo.plugins.delete('progress');memo.plugins.delete('friendly-error');memo.plugins.delete('copy');}}
支持异步,
export default {async chainWebpack(memo) {await delay(100);memo.resolve.alias.set('foo', '/tmp/a/b/foo');}}
SSR 时,修改服务端构建配置
import { BundlerConfigType } from 'umi';export default {chainWebpack(memo, { type }) {// 对 ssr bundler config 的修改if (type === BundlerConfigType.ssr) {// 服务端渲染构建扩展}// 对 csr bundler config 的修改if (type === BundlerConfigType.csr) {// 客户端渲染构建扩展}// ssr 和 csr 都扩展}}
参数有,
development
、production
或 test
等默认是 ['umi']
,可修改,比如做了 vendors 依赖提取之后,会需要在 umi.js
之前加载 vendors.js
。
比如:
export default {chunks: ['vendors', 'umi'],chainWebpack: function (config, { webpack }) {config.merge({optimization: {minimize: true,splitChunks: {chunks: 'all',minSize: 30000,minChunks: 3,automaticNameDelimiter: '.',cacheGroups: {vendor: {name: 'vendors',test({ resource }) {return /[\\/]node_modules[\\/]/.test(resource);},priority: 10,},},},}});},}
object
{}
设置 css-loader 配置项。
若希望将 ClassName 类名变成驼峰命名形式,可配置:
{cssLoader: {localsConvention: 'camelCase'}}
则以下写法将自动转成驼峰命名:
import React from 'react';import styles from './index.less'; // .bar-foo { font-size: 16px; }export default () => <div className={styles.barFoo}>Hello</div>;// => <div class="bar-foo___{hash}">Hello</div>
{ mode: 'verify' | 'emit' }
undefined
对按照 css modules 方式引入的 css 或 less 等样式文件,自动生成 ts 类型定义文件。
比如:
export default {cssModulesTypescriptLoader: {},}
等同于以下配置,mode
默认为 emit
,
export default {cssModulesTypescriptLoader: {mode: 'emit',},}
{ mergeRules: false, minifyFontValues: { removeQuotes: false } }
{}
设置 cssnano 配置项,基于 default 的配置集合。
比如:.box { background: url("./css/../img/cat.jpg"); }
默认会被压缩成 .box { background: url(img/cat.jpg); }
,如果不想要这个特性,可以设置,
export default {cssnano: {normalizeUrl: false,},}
Array(string|{from:string,to:string})
[]
设置要复制到输出目录的文件或文件夹。
比如你的目录结构如下,
+ src- index.ts+ bar- bar.js- foo.js
然后设置,
export default {copy: ['foo.js','bar',]}
编译完成后,会额外输出以下文件,
+ dist+ bar- bar.js- foo.js
支持配置 from-to, 需要注意的是 from 是相对于 cwd 的路径,to是相对于输出路径的路径。
比如你的目录结构如下,
+ src- index.ts+ bar- bar.js
然后设置,
export default {copy: [{from:'bar/bar.js',to:'some/bar.js'}]}
编译完成后,会额外输出以下文件,
+ dist+ some- bar.js
object
{}
用于提供给代码中可用的变量。
比如:
export default {define: {FOO: 'bar',}}
然后你写 console.log(hello, FOO);
会被编译成 console.log(hello, 'bar')
。
注意:
内置的 define 属性,
development
或 production
如果你有一些不想在生成环境运行的代码,比如断言判断,可以这样,
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {assert(foo === bar, 'foo is not equal to bar');}
dev 时正常运行,build 后会变成为,
if (false) {assert(foo === bar, 'foo is not equal to bar');}
进而被压缩掉,不输出在生成环境的代码中。
object
{}
配置开发服务器。
包含以下子配置项,
8000
0.0.0.0
assets
到文件系统启用 port 和 host 也可以通过环境变量 PORT 和 HOST 临时指定。
string
cheap-module-source-map
in dev, false
in build用户配置 sourcemap 类型。
常见的可选类型有:
更多类型详见 webpack#devtool 配置。
object
false
是否启用按需加载,即是否把构建产物进行拆分,在需要的时候下载额外的 JS 再执行。
默认关闭时,只生成一个 js 和一个 css,即 umi.js
和 umi.css
。优点是省心,部署方便;缺点是对用户来说初次打开网站会比较慢。
打包后通常是这样的,
+ dist- umi.js- umi.css- index.html
启用之后,需要考虑 publicPath 的配置,可能还需要考虑 runtimePublicPath,因为需要知道从哪里异步加载 JS、CSS 和图片等资源。
打包后通常是这样,
+ dist- umi.js- umi.css- index.html- p__index.js- p__users__index.js
这里的 p__users_index.js
是路由组件所在路径 src/pages/users/index
,其中 src
会被忽略,pages
被替换为 p
。
包含以下子配置项,
比如:
export default {dynamicImport: {loading: '@/Loading',},}
然后在 src 目录下新建 Loading.tsx
,
import React from 'react';export default () => {return <div>加载中...</div>;}
构建之后使用低网络模拟就能看到效果。
object
配置 html 的输出形式,默认只输出 index.html
。
如果需要预渲染,请开启 ssr 配置,常用来解决没有服务端情况下,页面的 SEO 和首屏渲染提速。
如果开启 exportStatic
,则会针对每个路由输出 html 文件。
包含以下几个属性,
.html
后缀。比如以下路由,
//users/list
不开启 exportStatic
时,输出,
- index.html
设置 exportStatic: {}
后,输出,
- index.html- users/index.html- list/index.html
设置 exportStatic: { htmlSuffix: true }
后,输出,
- index.html- users.html- list.html
若有 SEO 需求,可开启 ssr 配置,在 umi build
后,会路由(除静态路由外)渲染成有具体内容的静态 html 页面,例如如下路由配置:
// .umirc.ts | config/config.ts{routes: [{path: '/',component: '@/layouts/Layout',routes: [{ path: '/', component: '@/pages/Index' },{ path: '/bar', component: '@/pages/Bar' },{ path: '/news', component: '@/pages/News' },{ path: '/news/:id', component: '@/pages/NewsDetail' },]},]}
设置 { ssr: {}, exportStatic: { }
后,输出,
会在编译后,生成如下产物:
- dist- umi.js- umi.css- index.html- bar- index.html- news- index.html- [id].html
考虑到预渲染后,大部分不会再用到 umi.server.js
服务端文件,构建完成后会删掉 umi.server.js
文件如果有调试、不删除 server 文件需求,可通过环境变量 RM_SERVER_FILE=none
来保留。
object
{}
设置哪些模块可以不被打包,通过 <script>
或其他方式引入,通常需要和 scripts 或 headScripts 配置同时使用。
比如,
export default {externals: {react: 'window.React',},scripts: ['https://unpkg.com/browse/react@16.12.0/umd/react.production.min.js',]}
简单理解的话,可以理解为 import react from 'react'
会被替换为 const react = window.React
。
Array
[]
配置额外的 babel 插件。
比如:
export default {extraBabelPlugins: ['babel-plugin-react-require',],}
Array
[]
配置额外的 babel 插件集。
Array
[]
配置额外的 postcss 插件。
string
配置 favicon 地址(href 属性)。
比如,
export default {favicon: '/assets/favicon.ico',}
如果要使用本地的图片,图片请放到
public
目录
HTML 中会生成,
<link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="/assets/favicon.ico" />
object
开启 TypeScript 编译时类型检查,默认关闭。
boolean
false
配置是否让生成的文件包含 hash 后缀,通常用于增量发布和避免浏览器加载缓存。
启用 hash 后,产物通常是这样,
+ dist- logo.sw892d.png- umi.df723s.js- umi.8sd8fw.css- index.html
注:
Array
[]
配置 <head>
里的额外脚本,数组项为字符串或对象。
大部分场景下用字符串格式就够了,比如:
export default {headScripts: [`alert(1);`,`https://a.com/b.js`,],}
会生成 HTML,
<head><script dangerouslySetInnerHTML={{ __html: `alert(1);` }} /><script src="https://a.com/b.js"></script></head>
如果要使用额外属性,可以用对象的格式,
export default {headScripts: [{ src: '/foo.js', defer: true },{ content: `alert('你好');`, charset: 'utf-8' },],}
会生成 HTML,
<head><script src="/foo.js" defer></script><script charSet="utf-8">alert('你好');</script></head>
object
{ type: 'browser' }
配置 history 类型和配置项。
包含以下子配置项,
browser
、hash
和 memory
注意,
getUserConfirmation
由于是函数的格式,暂不支持配置basename
无需配置,通过 umi 的 base
配置指定true
false
忽略 moment 的 locale 文件,用于减少尺寸。
number
10000
(10k)配置图片文件是否走 base64 编译的阈值。默认是 10000 字节,少于他会被编译为 base64 编码,否则会生成单独的文件。
object
{}
设置 less-loader 配置项。
Array
[]
配置额外的 link 标签。
object
配置是否需要生成额外用于描述产物的 manifest 文件,默认会生成 asset-manifest.json
。
包含以下子配置项,
asset-manifest.json
output.publicPath
配置注意:
umi build
时会生成Array
[]
配置额外的 meta 标签。数组中可以配置key:value
形式的对象。
最终生成的meta标签格式为: <meta key1="value1" key2="value2"/>
。
如以下配置:
export default {metas:[{name: 'keywords',content: 'umi, umijs'},{name: 'description',content: '🍙 插件化的企业级前端应用框架。'},{bar: 'foo',},],}
最终生成的html标签是:
<meta name="keywords" content="umi, umijs"/><meta name="description" content="🍙 插件化的企业级前端应用框架。"/><meta bar="foo"/>
object
{}
配置 mock 属性。
包含以下子属性,
Array(string)
,用于忽略不需要走 mock 的文件string
root
指定 react app 渲染到的 HTML 元素 id。
注意:
''
object
切换渲染模式为 mpa。
包含以下特征:
注意:
object
{ type: 'all' }
设置 node_modules 目录下依赖文件的编译方式。
子配置项包含,
type
,类型,可选 all
和 none
exclude
,忽略的依赖库,包名,暂不支持绝对路径两种编译模式,
all
,全部编译,然后可以通过 exclude
忽略不需要编译的依赖库;none
,默认值编译 es5-imcompatible-versions 里声明的依赖,可通过 exclude
配置添加额外需要编译的;前者速度较慢,但可规避常见的兼容性等问题,后者反之。
string
dist
指定输出路径。
注意:
src
、public
、pages
、mock
、config
等约定目录Array(string)
[]
配置额外的 umi 插件。
数组项为指向插件的路径,可以是 npm 依赖、相对路径或绝对路径。如果是相对路径,则会从项目根目录开始找。
export default {plugins: [// npm 依赖'umi-plugin-hello',// 相对路径'./plugin',// 绝对路径`${__dirname}/plugin.js`,],};
插件的参数平级的配置项声明,比如:
export default {plugins: ['umi-plugin-hello',],hello: {name: 'foo',},}
配置项的名字通常是插件名去掉 umi-plugin-
或 @umijs/plugin
前缀。
{ imports: string[] }
设置按需引入 polyfill,对应core-js的引入范围,默认全量引入。
只引入稳定功能:
export default {polyfill: {imports: ['core-js/stable',]}}
或自行按需引入:
export default {polyfill: {imports: ['core-js/features/promise/try','core-js/proposals/math-extensions']},}
注意:
BABEL_POLYFILL=none
环境变量后,该配置失效,且无 polyfill 引入。object
{}
Array(string)
[]
同 plugins
配置,用于配置额外的 umi 插件集。
object
{}
配置代理能力。
export default {proxy: {'/api': {'target': 'http://jsonplaceholder.typicode.com/','changeOrigin': true,'pathRewrite': { '^/api' : '' },},},}
然后访问 /api/users
就能访问到 http://jsonplaceholder.typicode.com/users 的数据。
publicPath
/
配置 webpack 的 publicPath。当打包的时候,webpack 会在静态文件路径前面添加 publicPath
的值,当你需要修改静态文件地址时,比如使用 CDN 部署,把 publicPath
的值设为 CDN 的值就可以。如果使用一些特殊的文件系统,比如混合开发或者 cordova 等技术,可以尝试将 publicPath
设置成 ./
。
Array(route)
配置路由。
umi 的路由基于 react-router@5 实现,配置和 react-router 基本一致,详见路由配置章节。
比如:
export default {routes: [{path: '/',component: '@/layouts/index',routes: [{ path: '/user', redirect: '/user/login' },{ path: '/user/login', component: './user/login' },],},],};
注意:
component
的值如果是相对路径,会以 src/pages
为基础路径开始解析routes
,则优先使用配置式路由,且约定式路由会不生效object
配置是否需要动态变更 history 类型。
设置 runtimeHistory 后,可以在运行时动态修改 history 类型。
import { setCreateHistoryOptions } from 'umi';setCreateHistoryOptions({type: 'memory'});
boolean
false
配置是否启用运行时 publicPath。
通常用于一套代码在不同环境有不同的 publicPath 需要,然后 publicPath 由服务器通过 HTML 的 window.publicPath
全局变量输出。
启用后,打包时会额外加上这一段,
__webpack_public_path__ = window.publicPath;
然后 webpack 在异步加载 JS 等资源文件时会从 window.publicPath
里开始找。
object
false
配置是否开启服务端渲染,配置如下:
{// 一键开启ssr: {// 更多配置// forceInitial: false,// devServerRender: true,// mode: 'string',// staticMarkup: false,}}
配置说明:
forceInitial
:客户端渲染时强制执行 getInitialProps
方法,常见的场景:静态站点希望每次访问时保持数据最新,以客户端渲染为主。devServerRender
:在 umi dev
开发模式下,执行渲染,用于 umi SSR 项目的快速开发、调试,服务端渲染效果所见即所得,同时我们考虑到可能会与服务端框架(如 Egg.js、Express、Koa)结合做本地开发、调试,关闭后,在 umi dev
下不执行服务端渲染,但会生成 umi.server.js
(Umi SSR 服务端渲染入口文件),渲染开发流程交由开发者处理。mode
:渲染模式,默认使用 string
字符串渲染,同时支持流式渲染 mode: 'stream'
,减少 TTFB(浏览器开始收到服务器响应数据的时间) 时长。staticMarkup
:html 上的渲染属性(例如 React 渲染的 data-reactroot
),常用于静态站点生成的场景上。注意:
umi dev
时,访问 http://localhost:8000 ,默认将单页应用(SPA)渲染成 html 片段,片段可以通过开发者工具『显示网页源代码』进行查看。umi build
,产物会额外生成 umi.server.js
文件,此文件运行在 Node.js 服务端,用于做服务端渲染,渲染 html 片段。umi build
构建时进行预渲染。了解更多,可点击 服务端渲染文档。
Array
[]
同 headScripts,配置 <body>
里的额外脚本。
boolean
false
配置是否启用单数模式的目录。
比如 src/pages
的约定在开启后为 src/page
目录,@umijs/plugins 里的插件也遵照此配置的约定。
object
启用并设置 style-loader 配置项,用于让 CSS 内联打包在 JS 中,不输出额外的 CSS 文件。
Array(string)
[]
配置额外 CSS。
比如:
export default {styles: [`body { color: red; }`,`https://a.com/b.css`,],}
会生成 HTML,
<head><style dangerouslySetInnerHTML={{ __html: `body { color: red; }` }} /><link rel="stylesheet" href="https://a.com/b.css" /></head>
object
{ chrome: 49, firefox: 64, safari: 10, edge: 13, ios: 10 }
配置需要兼容的浏览器最低版本,会自动引入 polyfill 和做语法转换。
比如要兼容 ie11,需配置:
export default {targets: {ie: 11,},};
注意:
false
可删除默认配置的版本号object
object
{}
配置主题,实际上是配 less 变量。
比如:
export default {theme: {'@primary-color': '#1DA57A',},}
string
''
配置标题。
比如:
export default {title: 'hi',}
此外,你还可以针对路由配置标题,比如,
export default {title: 'hi',routes: [{ path: '/', title: 'Home' },{ path: '/users', title: 'Users' },{ path: '/foo', },],}
然后我们访问 /
标题是 Home
,访问 /users
标题是 Users
,访问 /foo
标题是默认的 hi
。
注意:
<title>
标签,通过动态渲染得到exportStatic
后会为每个 HTML 输出 <title>
标签title: false
可禁用内置的 title 渲染机制