有条件类型
TypeScript 2.8引入了有条件类型,它能够表示非统一的类型。 有条件的类型会以一个条件表达式进行类型关系检测,从而在两种类型中选择其一:
T extends U ? X : Y
上面的类型意思是,若T
能够赋值给U
,那么类型是X
,否则为Y
。
有条件的类型T extends U ? X : Y
或者解析为X
,或者解析为Y
,再或者延迟解析,因为它可能依赖一个或多个类型变量。
是否直接解析或推迟取决于:
- 首先,令
T'
和U'
分别为T
和U
的实例,并将所有类型参数替换为any
,如果T'
不能赋值给U'
,则将有条件的类型解析成Y
。直观上讲,如果最宽泛的T
的实例不能赋值给最宽泛的U
的实例,那么我们就可以断定不存在可以赋值的实例,因此可以解析为Y
。 - 其次,针对每个在
U
内由推断
声明引入的类型变量,依据从T
推断到U
来收集一组候选类型(使用与泛型函数类型推断相同的推断算法)。对于给定的推断
类型变量V
,如果有候选类型是从协变的位置上推断出来的,那么V
的类型是那些候选类型的联合。反之,如果有候选类型是从逆变的位置上推断出来的,那么V
的类型是那些候选类型的交叉类型。否则V
的类型是never
。 - 然后,令
T''
为T
的一个实例,所有推断
的类型变量用上一步的推断结果替换,如果T''
明显可赋值给U
,那么将有条件的类型解析为X
。除去不考虑类型变量的限制之外,明显可赋值的关系与正常的赋值关系一致。直观上,当一个类型明显可赋值给另一个类型,我们就能够知道它可以赋值给那些类型的所有实例。 - 否则,这个条件依赖于一个或多个类型变量,有条件的类型解析被推迟进行。
例子
type TypeName<T> =
T extends string ? "string" :
T extends number ? "number" :
T extends boolean ? "boolean" :
T extends undefined ? "undefined" :
T extends Function ? "function" :
"object";
type T0 = TypeName<string>; // "string"
type T1 = TypeName<"a">; // "string"
type T2 = TypeName<true>; // "boolean"
type T3 = TypeName<() => void>; // "function"
type T4 = TypeName<string[]>; // "object"
分布式有条件类型
如果有条件类型里待检查的类型是naked type parameter
,那么它也被称为“分布式有条件类型”。
分布式有条件类型在实例化时会自动分发成联合类型。
例如,实例化T extends U ? X : Y
,T
的类型为A | B | C
,会被解析为(A extends U ? X : Y) | (B extends U ? X : Y) | (C extends U ? X : Y)
。
例子
type T10 = TypeName<string | (() => void)>; // "string" | "function"
type T12 = TypeName<string | string[] | undefined>; // "string" | "object" | "undefined"
type T11 = TypeName<string[] | number[]>; // "object"
在T extends U ? X : Y
的实例化里,对T
的引用被解析为联合类型的一部分(比如,T
指向某一单个部分,在有条件类型分布到联合类型之后)。
此外,在X
内对T
的引用有一个附加的类型参数约束U
(例如,T
被当成在X
内可赋值给U
)。
例子
type BoxedValue<T> = { value: T };
type BoxedArray<T> = { array: T[] };
type Boxed<T> = T extends any[] ? BoxedArray<T[number]> : BoxedValue<T>;
type T20 = Boxed<string>; // BoxedValue<string>;
type T21 = Boxed<number[]>; // BoxedArray<number>;
type T22 = Boxed<string | number[]>; // BoxedValue<string> | BoxedArray<number>;
注意在Boxed<T>
的true
分支里,T
有个额外的约束any[]
,因此它适用于T[number]
数组元素类型。同时也注意一下有条件类型是如何分布成联合类型的。
有条件类型的分布式的属性可以方便地用来过滤联合类型:
type Diff<T, U> = T extends U ? never : T; // Remove types from T that are assignable to U
type Filter<T, U> = T extends U ? T : never; // Remove types from T that are not assignable to U
type T30 = Diff<"a" | "b" | "c" | "d", "a" | "c" | "f">; // "b" | "d"
type T31 = Filter<"a" | "b" | "c" | "d", "a" | "c" | "f">; // "a" | "c"
type T32 = Diff<string | number | (() => void), Function>; // string | number
type T33 = Filter<string | number | (() => void), Function>; // () => void
type NonNullable<T> = Diff<T, null | undefined>; // Remove null and undefined from T
type T34 = NonNullable<string | number | undefined>; // string | number
type T35 = NonNullable<string | string[] | null | undefined>; // string | string[]
function f1<T>(x: T, y: NonNullable<T>) {
x = y; // Ok
y = x; // Error
}
function f2<T extends string | undefined>(x: T, y: NonNullable<T>) {
x = y; // Ok
y = x; // Error
let s1: string = x; // Error
let s2: string = y; // Ok
}
有条件类型与映射类型结合时特别有用:
type FunctionPropertyNames<T> = { [K in keyof T]: T[K] extends Function ? K : never }[keyof T];
type FunctionProperties<T> = Pick<T, FunctionPropertyNames<T>>;
type NonFunctionPropertyNames<T> = { [K in keyof T]: T[K] extends Function ? never : K }[keyof T];
type NonFunctionProperties<T> = Pick<T, NonFunctionPropertyNames<T>>;
interface Part {
id: number;
name: string;
subparts: Part[];
updatePart(newName: string): void;
}
type T40 = FunctionPropertyNames<Part>; // "updatePart"
type T41 = NonFunctionPropertyNames<Part>; // "id" | "name" | "subparts"
type T42 = FunctionProperties<Part>; // { updatePart(newName: string): void }
type T43 = NonFunctionProperties<Part>; // { id: number, name: string, subparts: Part[] }
与联合类型和交叉类型相似,有条件类型不允许递归地引用自己。比如下面的错误。
例子
type ElementType<T> = T extends any[] ? ElementType<T[number]> : T; // Error
有条件类型中的类型推断
现在在有条件类型的extends
子语句中,允许出现infer
声明,它会引入一个待推断的类型变量。
这个推断的类型变量可以在有条件类型的true分支中被引用。
允许出现多个同类型变量的infer
。
例如,下面代码会提取函数类型的返回值类型:
type ReturnType<T> = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : any;
有条件类型可以嵌套来构成一系列的匹配模式,按顺序进行求值:
type Unpacked<T> =
T extends (infer U)[] ? U :
T extends (...args: any[]) => infer U ? U :
T extends Promise<infer U> ? U :
T;
type T0 = Unpacked<string>; // string
type T1 = Unpacked<string[]>; // string
type T2 = Unpacked<() => string>; // string
type T3 = Unpacked<Promise<string>>; // string
type T4 = Unpacked<Promise<string>[]>; // Promise<string>
type T5 = Unpacked<Unpacked<Promise<string>[]>>; // string
下面的例子解释了在协变位置上,同一个类型变量的多个候选类型会被推断为联合类型:
type Foo<T> = T extends { a: infer U, b: infer U } ? U : never;
type T10 = Foo<{ a: string, b: string }>; // string
type T11 = Foo<{ a: string, b: number }>; // string | number
相似地,在抗变位置上,同一个类型变量的多个候选类型会被推断为交叉类型:
type Bar<T> = T extends { a: (x: infer U) => void, b: (x: infer U) => void } ? U : never;
type T20 = Bar<{ a: (x: string) => void, b: (x: string) => void }>; // string
type T21 = Bar<{ a: (x: string) => void, b: (x: number) => void }>; // string & number
当推断具有多个调用签名(例如函数重载类型)的类型时,用最后的签名(大概是最自由的包含所有情况的签名)进行推断。 无法根据参数类型列表来解析重载。
declare function foo(x: string): number;
declare function foo(x: number): string;
declare function foo(x: string | number): string | number;
type T30 = ReturnType<typeof foo>; // string | number
无法在正常类型参数的约束子语句中使用infer
声明:
type ReturnType<T extends (...args: any[]) => infer R> = R; // 错误,不支持
但是,可以这样达到同样的效果,在约束里删掉类型变量,用有条件类型替换:
type AnyFunction = (...args: any[]) => any;
type ReturnType<T extends AnyFunction> = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : any;
预定义的有条件类型
TypeScript 2.8在lib.d.ts
里增加了一些预定义的有条件类型:
Exclude<T, U>
-- 从T
中剔除可以赋值给U
的类型。Extract<T, U>
-- 提取T
中可以赋值给U
的类型。NonNullable<T>
-- 从T
中剔除null
和undefined
。ReturnType<T>
-- 获取函数返回值类型。InstanceType<T>
-- 获取构造函数类型的实例类型。
Example
type T00 = Exclude<"a" | "b" | "c" | "d", "a" | "c" | "f">; // "b" | "d"
type T01 = Extract<"a" | "b" | "c" | "d", "a" | "c" | "f">; // "a" | "c"
type T02 = Exclude<string | number | (() => void), Function>; // string | number
type T03 = Extract<string | number | (() => void), Function>; // () => void
type T04 = NonNullable<string | number | undefined>; // string | number
type T05 = NonNullable<(() => string) | string[] | null | undefined>; // (() => string) | string[]
function f1(s: string) {
return { a: 1, b: s };
}
class C {
x = 0;
y = 0;
}
type T10 = ReturnType<() => string>; // string
type T11 = ReturnType<(s: string) => void>; // void
type T12 = ReturnType<(<T>() => T)>; // {}
type T13 = ReturnType<(<T extends U, U extends number[]>() => T)>; // number[]
type T14 = ReturnType<typeof f1>; // { a: number, b: string }
type T15 = ReturnType<any>; // any
type T16 = ReturnType<never>; // any
type T17 = ReturnType<string>; // Error
type T18 = ReturnType<Function>; // Error
type T20 = InstanceType<typeof C>; // C
type T21 = InstanceType<any>; // any
type T22 = InstanceType<never>; // any
type T23 = InstanceType<string>; // Error
type T24 = InstanceType<Function>; // Error
注意:
Exclude
类型是建议的Diff
类型的一种实现。我们使用Exclude
这个名字是为了避免破坏已经定义了Diff
的代码,并且我们感觉这个名字能更好地表达类型的语义。我们没有增加Omit<T, K>
类型,因为它可以很容易的用Pick<T, Exclude<keyof T, K>>
来表示。
改进对映射类型修饰符的控制
映射类型支持在属性上添加readonly
或?
修饰符,但是它们不支持移除修饰符。
这对于同态映射类型有些影响,因为同态映射类型默认保留底层类型的修饰符。
TypeScript 2.8为映射类型增加了增加或移除特定修饰符的能力。
特别地,映射类型里的readonly
或?
属性修饰符现在可以使用+
或-
前缀,来表示修饰符是添加还是移除。
例子
type MutableRequired<T> = { -readonly [P in keyof T]-?: T[P] }; // 移除readonly和?
type ReadonlyPartial<T> = { +readonly [P in keyof T]+?: T[P] }; // 添加readonly和?
不带+
或-
前缀的修饰符与带+
前缀的修饰符具有相同的作用。因此上面的ReadonlyPartial<T>
类型与下面的一致
type ReadonlyPartial<T> = { readonly [P in keyof T]?: T[P] }; // 添加readonly和?
利用这个特性,lib.d.ts
现在有了一个新的Required<T>
类型。
它移除了T
的所有属性的?
修饰符,因此所有属性都是必需的。
例子
type Required<T> = { [P in keyof T]-?: T[P] };
注意在--strictNullChecks
模式下,当同态映射类型移除了属性底层类型的?
修饰符,它同时也移除了那个属性上的undefined
类型:
例子
type Foo = { a?: string }; // 等同于 { a?: string | undefined }
type Bar = Required<Foo>; // 等同于 { a: string }
改进交叉类型上的keyof
TypeScript 2.8作用于交叉类型的keyof
被转换成作用于交叉成员的keyof
的联合。
换句话说,keyof (A & B)
会被转换成keyof A | keyof B
。
这个改动应该能够解决keyof
表达式推断不一致的问题。
例子
type A = { a: string };
type B = { b: string };
type T1 = keyof (A & B); // "a" | "b"
type T2<T> = keyof (T & B); // keyof T | "b"
type T3<U> = keyof (A & U); // "a" | keyof U
type T4<T, U> = keyof (T & U); // keyof T | keyof U
type T5 = T2<A>; // "a" | "b"
type T6 = T3<B>; // "a" | "b"
type T7 = T4<A, B>; // "a" | "b"
更好的处理.js
文件中的命名空间模式
TypeScript 2.8加强了识别.js
文件里的命名空间模式。
JavaScript顶层的空对象字面量声明,就像函数和类,会被识别成命名空间声明。
var ns = {}; // recognized as a declaration for a namespace `ns`
ns.constant = 1; // recognized as a declaration for var `constant`
顶层的赋值应该有一致的行为;也就是说,var
或const
声明不是必需的。
app = {}; // does NOT need to be `var app = {}`
app.C = class {
};
app.f = function() {
};
app.prop = 1;
立即执行的函数表达式做为命名空间
立即执行的函数表达式返回一个函数,类或空的对象字面量,也会被识别为命名空间:
var C = (function () {
function C(n) {
this.p = n;
}
return C;
})();
C.staticProperty = 1;
默认声明
“默认声明”允许引用了声明的名称的初始化器出现在逻辑或的左边:
my = window.my || {};
my.app = my.app || {};
原型赋值
你可以把一个对象字面量直接赋值给原型属性。独立的原型赋值也可以:
var C = function (p) {
this.p = p;
};
C.prototype = {
m() {
console.log(this.p);
}
};
C.prototype.q = function(r) {
return this.p === r;
};
嵌套与合并声明
现在嵌套的层次不受限制,并且多文件之间的声明合并也没有问题。以前不是这样的。
var app = window.app || {};
app.C = class { };
各文件的JSX工厂
TypeScript 2.8增加了使用@jsx dom
指令为每个文件设置JSX工厂名。
JSX工厂也可以使用--jsxFactory
编译参数设置(默认值为React.createElement
)。TypeScript 2.8你可以基于文件进行覆写。
例子
/** @jsx dom */
import { dom } from "./renderer"
<h></h>
生成:
var renderer_1 = require("./renderer");
renderer_1.dom("h", null);
本地范围的JSX命名空间
JSX类型检查基于JSX命名空间里的定义,比如JSX.Element
用于JSX元素的类型,JSX.IntrinsicElements
用于内置的元素。
在TypeScript 2.8之前JSX
命名空间被视为全局命名空间,并且一个工程只允许存在一个。
TypeScript 2.8开始,JSX
命名空间将在jsxNamespace
下面查找(比如React
),允许在一次编译中存在多个jsx工厂。
为了向后兼容,全局的JSX
命名空间被当做回退选项。
使用独立的@jsx
指令,每个文件可以有自己的JSX工厂。
新的--emitDeclarationsOnly
--emitDeclarationsOnly
允许仅生成声明文件;使用这个标记.js
/.jsx
输出会被跳过。当使用其它的转换工具如Babel处理.js
输出的时候,可以使用这个标记。