Blade 模板
Blade Templates
简介
Blade 是 Laravel 提供的一个简单而又强大的模板引擎。和其他流行的 PHP 模板引擎不同,Blade 并不限制你在视图中使用原生 PHP 代码。所有 Blade 视图文件都将被编译成原生的 PHP 代码并缓存起来,除非它被修改,否则不会重新编译,这就意味着 Blade 基本上不会给你的应用增加任何负担。Blade 视图文件使用 .blade.php
作为文件扩展名,被存放在 resources/views
目录。
模板继承
定义布局
Blade 的两个主要优点是 模板继承
和区块
。为方便入门,让我们先通过一个简单的例子来上手。首先,我们来研究一个「主」页面布局。因为大多数 web 应用会在不同的页面中使用相同的布局方式,因此可以很方便地定义单个 Blade 布局视图:
<!-- 保存在 resources/views/layouts/app.blade.php 文件中 -->
<html>
<head>
<title>App Name - @yield('title')</title>
</head>
<body>
@section('sidebar')
This is the master sidebar.
@show
<div class="container">
@yield('content')
</div>
</body>
</html>
如你所见,该文件包含了典型的 HTML 语法。不过,请注意 @section
和 @yield
指令。 @section
指令定义了视图的一部分内容,而 @yield
指令是用来显示指定部分的内容。
现在,我们已经定义好了这个应用程序的布局,接下来,我们定义一个继承此布局的子页面。
扩展布局
在定义一个子视图时,使用 Blade 的 @extends
指令指定子视图要「继承」的视图。扩展自 Blade 布局的视图可以使用 @section
指令向布局片段注入内容。就如前面的示例中所示,这些片段的内容将由布局中的 @yield
指令控制显示:
<!-- 保存在 resources/views/child.blade.php 文件中 -->
@extends('layouts.app')
@section('title', 'Page Title')
@section('sidebar')
@parent
<p>This is appended to the master sidebar.</p>
@endsection
@section('content')
<p>This is my body content.</p>
@endsection
在这个示例中, sidebar
片段利用 @parent
指令向布局的 sidebar 追加(而非覆盖)内容。 在渲染视图时,@parent
指令将被布局中的内容替换。
Tip:和上一个示例相反,这里的
sidebar
片段使用@endsection
代替@show
来结尾。@endsection
指令仅定义了一个片段,@show
则在定义的同时 立即 yield 这个片段。
@yield
指令还接受一个默认值作为第二个参数。如果被 「yield」的片段未定义,则该默认值被渲染:
@yield('content', View::make('view.name'))
Blade 视图可以使用全局 view
助手自路由中返回:
Route::get('blade', function () {
return view('child');
});
组件 & 插槽
组件和插槽提供了与片段和布局类似的好处;不过组件和插槽的思维模型更易于理解。我们先来看一个可复用的「alert」组件,我们想在应用中复用它:
<!-- /resources/views/alert.blade.php -->
<div class="alert alert-danger">
{{ $slot }}
</div>
{{ $slot }}
变量将包含我们想要注入到组件的内容。现在,我们使用 Blade 的 @component
指令构建这个组件:
@component('alert')
<strong>Whoops!</strong> Something went wrong!
@endcomponent
若要指示Laravel从组件的给定数组中加载存在的第一个视图, 可以使用 componentFirst
指令:
@componentFirst(['custom.alert', 'alert'])
<strong>Whoops!</strong> Something went wrong!
@endcomponent
有时候为一个组件定义多个插槽是很有用的。修改 alert 组件以允许其注入 「title」。命名插槽可以通过与其匹配的 「回显」 变量显示:
<!-- /resources/views/alert.blade.php -->
<div class="alert alert-danger">
<div class="alert-title">{{ $title }}</div>
{{ $slot }}
</div>
现在,我们能够使用 @slot
指令向命名插槽注入内容。不在 @slot
指令内的内容都将传递给组件中的 $slot
变量:
@component('alert')
@slot('title')
Forbidden
@endslot
You are not allowed to access this resource!
@endcomponent
向组件传递额外的数据
有时你可能需要向组件传递额外的数据。在这种情况下,可以把包含数据组织成数组,作为 @component
指令的第二个参数。所有的数据将作为变更提供给组件模板:
@component('alert', ['foo' => 'bar'])
...
@endcomponent
给组件起别名
如果组件存储在子目录中,你可能希望给它们起个别名以方便访问。举例来说,如果一个 Blade 组件存储在 resources/views/components/alert.blade.php
中,. 就可以使用 component
方法将 components.alert
的别名命名为 alert
。 通常情况下,这一过程将在 AppServiceProvider
的 boot
方法中完成:
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
Blade::component('components.alert', 'alert');
一旦组件有了别名,就可以使用一条指令渲染它:
@alert(['type' => 'danger'])
You are not allowed to access this resource!
@endalert
如果没有额外的插槽,还可以省略组件参数:
@alert
You are not allowed to access this resource!
@endalert
显示数据
可以通过包裹在双花括号内的变量显示传递给 Blade 视图的数据。比如给出如下路由:
Route::get('greeting', function () {
return view('welcome', ['name' => 'Samantha']);
});
就可以这样利用 name
变量显示其内容:
Hello, {{ $name }}.
Tip:Blade
{{ }}
语句是自动经过 PHP 的htmlspecialchars
函数传递来防范 XSS 攻击的。
不限于显示传递给视图的变量的内容,你还可以显示任一 PHP 函数的结果。实际上,你可以在Blade 的回显语句中放置你想要的任意 PHP 代码:
The current UNIX timestamp is {{ time() }}.
显示非转义字符
默认情况下, Blade 中 {{ }}
语句自动经由 PHP 的 htmlspecialchars
函数传递以防范 XSS 攻击。如果不希望数据被转义,可以使用下面的语法:
Hello, {!! $name !!}.
注意:在回显应用的用户提供的内容时需要谨慎小心。在显示用户提供的数据时,有必要一直使用双花括号语法转义来防范 XSS 攻击。
渲染 JSON
有时,为了初始化一个JavaScript变量,你可能会向视图传递一个数组,并将其渲染成JSON。例如:
<script>
var app = <?php echo json_encode($array); ?>;
</script>
然而,你需要使用@json
Blade指令,而不是手动调用 json_encode
。@json
指令和PHP的json_encode
函数具有相同的参数。
<script>
var app = @json($array);
var app = @json($array, JSON_PRETTY_PRINT);
</script>
{注意} 你应该只使用
@json
指令去将现有的变量渲染为JSON。Blade模板基于正则表达式,并且尝试将复杂表达式传递给指令这可能会导致意外故障。
@json
指令还可用于植入Vue组件或 data-*
属性:
<example-component :some-prop='@json($array)'></example-component>
{注意} 在元素属性中使用
@json
需要用单引号括起来。
HTML 实体编码
默认情况下,Blade(和Laravel的 e
助手函数)将对HTML实体进行双重编码。
如果你想要禁用双重编码,请从AppServiceProvider
的 boot
方法中调用Blade::withoutDoubleEncoding
方法。
<?php
namespace App\Providers;
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;
class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
/**
* Bootstrap any application services.
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::withoutDoubleEncoding();
}
}
Blade & JavaScript 框架
由于许多 JavaScript 框架也使用“大括号”来表示预设的表达式应该显示在浏览器中,因此可以使用 @
符号通知Blade渲染引擎表达式应保持不变。例如:
<h1>Laravel</h1>
Hello, @{{ name }}.
在这个例子中, @
符号将被 Blade 删除;然而,在 Blade 引擎中 {{ name }}
表达式将保持不变,取而代之的是 JavaScript 引擎来渲染该表达式。
@verbatim
指令
如果你在模板中显示了很大一部分的JavaScript变量,可以将HTML套嵌在@verbatim
指令中,这样就不必在每个Blade 回显语句前面加上@
符号了:
@verbatim
<div class="container">
Hello, {{ name }}.
</div>
@endverbatim
控制结构
除了模板继承和显示数据之外,Blade还为常见的PHP控制结构提供了便捷的快捷方式,例如条件和循环语句。这些快捷方式提供了一种简洁的处理PHP控制语句的方法,同时保持了与PHP中的相应结构的相似性。
If 语句
你可以使用@if
、@elseif
、@else
和@endif
指令来构造 if
语句。这些指令的功能与它们在PHP中对应的语句功能相同:
@if (count($records) === 1)
I have one record!
@elseif (count($records) > 1)
I have multiple records!
@else
I don't have any records!
@endif
为了方便,Blade也提供了一个@unless
指令
@unless (Auth::check())
You are not signed in.
@endunless
除了已经讨论过的条件指令之外, @isset
和@empty
指令还可以用作各自PHP函数的快捷方式:
@isset($records)
// $records is defined and is not null...
@endisset
@empty($records)
// $records is "empty"...
@endempty
身份验证指令
@auth
和@guest
指令可用于快速确定当前用户是否经过身份验证或是guest:
@auth
// The user is authenticated...
@endauth
@guest
// The user is not authenticated...
@endguest
如果需要,可以在使用 @auth
和 @guest
指令时指定应被校验的 身份验证 :
@auth('admin')
// The user is authenticated...
@endauth
@guest('admin')
// The user is not authenticated...
@endguest
片段指令
你可以使用 @hasSection
指令检查片段是否包含指定内容:
@hasSection('navigation')
<div class="pull-right">
@yield('navigation')
</div>
<div class="clearfix"></div>
@endif
Switch 语句
Switch语句可以使用@switch
, @case
, @break
, @default
和@endswitch
指令来构造:
@switch($i)
@case(1)
First case...
@break
@case(2)
Second case...
@break
@default
Default case...
@endswitch
循环
除了条件语句之外,Blade还提供了使用PHP循环结构的简单指令。同样,这些指令的每个函数都与它们相对于的PHP函数相同:
@for ($i = 0; $i < 10; $i++)
The current value is {{ $i }}
@endfor
@foreach ($users as $user)
<p>This is user {{ $user->id }}</p>
@endforeach
@forelse ($users as $user)
<li>{{ $user->name }}</li>
@empty
<p>No users</p>
@endforelse
@while (true)
<p>I'm looping forever.</p>
@endwhile
{提示} 循环时,你可以使用 循环遍历 来获取循环中的有关信息,例如你是否在循环的第一次或最后一次迭代中。
使用循环时,也可以结束循环或跳过当前迭代:
@foreach ($users as $user)
@if ($user->type == 1)
@continue
@endif
<li>{{ $user->name }}</li>
@if ($user->number == 5)
@break
@endif
@endforeach
你也可以在一行中声明带有条件的指令:
@foreach ($users as $user)
@continue($user->type == 1)
<li>{{ $user->name }}</li>
@break($user->number == 5)
@endforeach
循环变量
循环过程中,在循环体内有一个可用的 $loop
变量。该变量提供了用于访问诸如当前循环的索引、当前是否为第一次或最后一次循环之类的少数有用的信息的途径:
@foreach ($users as $user)
@if ($loop->first)
This is the first iteration.
@endif
@if ($loop->last)
This is the last iteration.
@endif
<p>This is user {{ $user->id }}</p>
@endforeach
在嵌套循环中,可以借助 parent
属性访问父循环的 $loop
变量:
@foreach ($users as $user)
@foreach ($user->posts as $post)
@if ($loop->parent->first)
This is first iteration of the parent loop.
@endif
@endforeach
@endforeach
$loop
变量还包含其它几种有用的属性:
属性 | 描述 |
---|---|
$loop->index |
当前迭代的索引(从 0 开始计数)。 |
$loop->iteration |
当前循环迭代 (从 1 开始计算)。 |
$loop->remaining |
循环中剩余迭代的数量。 |
$loop->count |
被迭代的数组元素的总数。 |
$loop->first |
是否为循环的第一次迭代。 |
$loop->last |
是否为循环的最后一次迭代。 |
$loop->even |
是否是循环中的偶数迭代。 |
$loop->odd |
是否是循环中的奇数迭代。 |
$loop->depth |
当前迭代的嵌套深度级数。 |
$loop->parent |
嵌套循环中,父循环的循环变量。 |
注释
Blade 也允许在视图中定义注释。不过与 HTML 注释不同,Blade 注释不会包含在返回给应用的 HTML 中:
{{-- This comment will not be present in the rendered HTML --}}
PHP
某些情况下,在视图中嵌入 PHP 代码很有用。可以在模板中使用 @php
指令执行原生的 PHP 代码块:
@php
//
@endphp
Tip:尽管 Blade 提供了这个特性,但频繁使用意味着模板中嵌入了过多的逻辑。
表单
CSRF 域
只要在应用中定义了 HTML 表单,就一定要在表单中包含隐藏的 CSRF 令牌域,这样一来 CSRF 保护 中间件就能校验请求。可以使用 Blade 的 @csrf
指令生成令牌域:
<form method="POST" action="/profile">
@csrf
...
</form>
Method 域
HTML 表单不能发出 PUT
、 PATCH
及 DELETE
请求,需要加入隐藏的 _method
域来模仿这些 HTTP 动词。Blade 的 @method
指令能够帮你创建这个域:
<form action="/foo/bar" method="POST">
@method('PUT')
...
</form>
验证错误
@error
指令可以快速检查 验证错误消息 这个属性是否存在. 在 @error
指令中, 你可以使用 $message
变量来显示验证错误内容:
<!-- /resources/views/post/create.blade.php -->
<label for="title">Post Title</label>
<input id="title" type="text" class="@error('title') is-invalid @enderror">
@error('title')
<div class="alert alert-danger">{{ $message }}</div>
@enderror
你也可以指定错误验证字段名字 作为第二个参数传递给 @error
指令去获取验证错误内容并可以通过多种形式展示在页面上:
<!-- /resources/views/auth.blade.php -->
<label for="email">Email address</label>
<input id="email" type="email" class="@error('email', 'login') is-invalid @enderror">
@error('email', 'login')
<div class="alert alert-danger">{{ $message }}</div>
@enderror
引入子视图
Blade 的 @include
指令允许你从其它视图中引入 Blade 视图。父视图中所有可用的变量都将在被引入的视图中可用:
<div>
@include('shared.errors')
<form>
<!-- Form Contents -->
</form>
</div>
被包含的视图不仅会继承父视图的所有可用数据,还能够以数组形式向被包含的视图传递额外数据:
@include('view.name', ['some' => 'data'])
如果传递给 @include
一个不存在的视图,Laravel 会抛出错误。想要包含一个不能确定存在与否的视图,需要使用 @includeIf
指令:
@includeIf('view.name', ['some' => 'data'])
想要包含一个依赖于给定布尔条件的视图,可以使用 @includeWhen
指令:
@includeWhen($boolean, 'view.name', ['some' => 'data'])
要包含给定视图数组中第一个存在的视图,可以使用 includeFirst
指令:
@includeFirst(['custom.admin', 'admin'], ['some' => 'data'])
注意:应当尽量避免在 Blade 视图中使用 DIR 和 FILE 魔术常量,因为它们将指向缓存中经过编译的视图的位置。
给被包含的视图起别名
如果你的 Blade 被包含视图们存储在子目录中,你可能会希望为它们起个易于访问的别名。例如,一个带有如下内容的 Blade 视图内容被存储在 resources/views/includes/input.blade.php
文件中:
<input type="{{ $type ?? 'text' }}">
可以使用 include
方法为 includes.input
起一个叫做 input
的别名。通常,这会在 AppServiceProvider
的 boot
方法中完成:
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
Blade::include('includes.input', 'input');
一旦被包含的视图拥有了别名,就可以像 Blade 指令一样使用别名渲染它:
@input(['type' => 'email'])
为集合渲染视图
可以使用 Blade 的 @each
指令在一行中整合循环和包含:
@each('view.name', $jobs, 'job')
第一个参数是渲染数组或集合的每个元素的视图片段。第二个参数是希望被迭代的数组或集合,第三个参数则是将被分配给视图中当前迭代的变量名。例如,想要迭代 jobs
数组,通常会在视图片段中使用 job
变量访问每个任务。当前迭代的 key 将作为视图片段中的 key
变量。
也可以向 @each
指令传递第四个参数。这个参数是当给定数组为空时要渲染的视图片段。
@each('view.name', $jobs, 'job', 'view.empty')
注意:借助
@each
渲染视图,无法从父视图中继承变量。如果子视图需要这些变量,就必须使用@foreach
和@include
代替它。
堆栈
Blade 允许你将视图压入堆栈,这些视图能够在其它视图或布局中被渲染。这在子视图中指定需要的 JavaScript 库时非常有用:
@push('scripts')
<script src="/example.js"></script>
@endpush
如果需要,可以多次压入堆栈。通过向 @stack
指令传递堆栈名称来完成堆栈内容的渲染:
<head>
<!-- 头部内容 -->
@stack('scripts')
</head>
如果想要将内容预置在栈顶,需要使用 @prepend
指令:
@push('scripts')
This will be second...
@endpush
// 然后...
@prepend('scripts')
This will be first...
@endprepend
Service 注入
@inject
指令可以用于自 Laravel 的 服务容器 中获取服务。传递给 @inject
的第一个参数是将要置入的服务变量名,第二个参数是希望被解析的类或接口名:
@inject('metrics', 'App\Services\MetricsService')
<div>
Monthly Revenue: {{ $metrics->monthlyRevenue() }}.
</div>
扩展 Blade
Blade 允许你使用 directive
方法自定义指令。当 Blade 编译器遇到自定义指令时,这会调用该指令包含的表达式提供的回调。
下面的例子创建了 @datetime($var)
指令,一个格式化给定的 DateTime
的实例 $var
:
<?php
namespace App\Providers;
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;
class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
/**
* 在容器中注册绑定.
*
* @return void
*/
public function register()
{
//
}
/**
* 执行注册后引导服务.
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::directive('datetime', function ($expression) {
return "<?php echo ($expression)->format('m/d/Y H:i'); ?>";
});
}
}
如你所见,我们将在传递给该指令的任意表达式中链式调用 format
方法。在这个例子中,该指令将生成如下原生 PHP 代码:
<?php echo ($var)->format('m/d/Y H:i'); ?>
注意:在更新Blade 指令的逻辑之后,需要删除 Blade 视图的所有缓存。可以使用
view:clear
Artisan 命令删除 Blade 视图缓存。
自定义 If 语句
在定义简单的、自定义条件语句时,编写自定义指令比必须的步骤复杂。在这种情况下,Blade 提供了 Blade::if
方法,它允许你使用闭包快速度定义条件指令。例如,定义一个校验当前应用环境的自定义指令,可以在 AppServiceProvider
的 boot
方法中这样做:
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
/**
* 执行注册后引导服务
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::if('env', function ($environment) {
return app()->environment($environment);
});
}
一旦定义了自定义条件指令,就可以在模板中轻松的使用:
@env('local')
// 应用在本地环境中运行...
@elseenv('testing')
// 应用在测试环境中运行...
@else
// 应用没有在本地和测试环境中运行...
@endenv
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