22日 七月 2020

WeakMap and WeakSet(弱映射和弱集合)

我们从前面的 垃圾回收 章节中知道,JavaScript 引擎在值可访问(并可能被使用)时将其存储在内存中。

例如:

let john = { name: "John" };

// 该对象能被访问,john 是它的引用

// 覆盖引用
john = null;

// 该对象将会被从内存中清除

通常,当对象、数组这类数据结构在内存中时,它们的子元素,如对象的属性、数组的元素都是可以访问的。

例如,如果把一个对象放入到数组中,那么只要这个数组存在,那么这个对象也就存在,即使没有其他对该对象的引用。

就像这样:

let john = { name: "John" };

let array = [ john ];

john = null; // 覆盖引用

// john 被存储在数组里, 所以它不会被垃圾回收机制回收
// 我们可以通过 array[0] 来获取它

类似的,如果我们使用对象作为常规 Map 的键,那么当 Map 存在时,该对象也将存在。它会占用内存,并且应该不会被(垃圾回收机制)回收。

例如:

let john = { name: "John" };

let map = new Map();
map.set(john, "...");

john = null; // 覆盖引用

// john 被存储在 map 中,
// 我们可以使用 map.keys() 来获取它

WeakMap 在这方面有着根本上的不同。它不会阻止垃圾回收机制对作为键的对象(key object)的回收。

让我们通过例子来看看这指的到底是什么。

WeakMap

WeakMapMap 的第一个不同点就是,WeakMap 的键必须是对象,不能是原始值:

let weakMap = new WeakMap();

let obj = {};

weakMap.set(obj, "ok"); // 正常工作(以对象作为键)

// 不能使用字符串作为键
weakMap.set("test", "Whoops"); // Error,因为 "test" 不是一个对象

现在,如果我们在 weakMap 中使用一个对象作为键,并且没有其他对这个对象的引用 —— 该对象将会被从内存(和map)中自动清除。

let john = { name: "John" };

let weakMap = new WeakMap();
weakMap.set(john, "...");

john = null; // 覆盖引用

// john 被从内存中删除了!

与上面常规的 Map 的例子相比,现在如果 john 仅仅是作为 WeakMap 的键而存在 —— 它将会被从 map(和内存)中自动删除。

WeakMap 不支持迭代以及 keys()values()entries() 方法。所以没有办法获取 WeakMap 的所有键或值。

WeakMap 只有以下的方法:

  • weakMap.get(key)
  • weakMap.set(key, value)
  • weakMap.delete(key)
  • weakMap.has(key)

为什么会有这种限制呢?这是技术的原因。如果一个对象丢失了其它所有引用(就像上面示例中的 john),那么它就会被垃圾回收机制自动回收。但是在从技术的角度并不能准确知道 何时会被回收

这些都是由 JavaScript 引擎决定的。JavaScript 引擎可能会选择立即执行内存清理,如果现在正在发生很多删除操作,那么 JavaScript 引擎可能就会选择等一等,稍后再进行内存清理。因此,从技术上讲,WeakMap 的当前元素的数量是未知的。JavaScript 引擎可能清理了其中的垃圾,可能没清理,也可能清理了一部分。因此,暂不支持访问 WeakMap 的所有键/值的方法。

那么,在哪里我们会需要这样的数据结构呢?

使用案例:额外的数据

WeakMap 的主要应用场景是 额外数据的存储

假如我们正在处理一个“属于”另一个代码的一个对象,也可能是第三方库,并想存储一些与之相关的数据,那么这些数据就应该与这个对象共存亡 —— 这时候 WeakMap 正是我们所需要的利器。

我们将这些数据放到 WeakMap 中,并使用该对象作为这些数据的键,那么当该对象被垃圾回收机制回收后,这些数据也会被自动清除。

weakMap.set(john, "secret documents");
// 如果 john 消失,secret documents 将会被自动清除

让我们来看一个例子。

例如,我们有用于处理用户访问计数的代码。收集到的信息被存储在 map 中:一个用户对象作为键,其访问次数为值。当一个用户离开时(该用户对象将被垃圾回收机制回收),这时我们就不再需要他的访问次数了。

下面是一个使用 Map 的计数函数的例子:

// 📁 visitsCount.js
let visitsCountMap = new Map(); // map: user => visits count

// 递增用户来访次数
function countUser(user) {
  let count = visitsCountMap.get(user) || 0;
  visitsCountMap.set(user, count + 1);
}

下面是其他部分的代码,可能是使用它的其它代码:

// 📁 main.js
let john = { name: "John" };

countUser(john); // count his visits

// 不久之后,john 离开了
john = null;

现在 john 这个对象应该被垃圾回收,但他仍在内存中,因为它是 visitsCountMap 中的一个键。

当我们移除用户时,我们需要清理 visitsCountMap,否则它将在内存中无限增大。在复杂的架构中,这种清理会成为一项繁重的任务。

我们可以通过使用 WeakMap 来避免这样的问题:

// 📁 visitsCount.js
let visitsCountMap = new WeakMap(); // weakmap: user => visits count

// 递增用户来访次数
function countUser(user) {
  let count = visitsCountMap.get(user) || 0;
  visitsCountMap.set(user, count + 1);
}

现在我们不需要去清理 visitsCountMap 了。当 john 对象变成不可访问时,即便它是 WeakMap 里的一个键,它也会连同它作为 WeakMap 里的键所对应的信息一同被从内存中删除。

使用案例:缓存

另外一个普遍的例子是缓存:当一个函数的结果需要被记住(“缓存”),这样在后续的对同一个对象的调用时,就可以重用这个被缓存的结果。

我们可以使用 Map 来存储结果,就像这样:

// 📁 cache.js
let cache = new Map();

// 计算并记住结果
function process(obj) {
  if (!cache.has(obj)) {
    let result = /* calculations of the result for */ obj;

    cache.set(obj, result);
  }

  return cache.get(obj);
}

// 现在我们在其它文件中使用 process()

// 📁 main.js
let obj = {/* 假设我们有个对象 */};

let result1 = process(obj); // 计算完成

// ……稍后,来自代码的另外一个地方……
let result2 = process(obj); // 取自缓存的被记忆的结果

// ……稍后,我们不再需要这个对象时:
obj = null;

alert(cache.size); // 1(啊!该对象依然在 cache 中,并占据着内存!)

对于多次调用同一个对象,它只需在第一次调用时计算出结果,之后的调用可以直接从 cache 中获取。这样做的缺点是,当我们不再需要这个对象的时候需要清理 cache

如果我们用 WeakMap 替代 Map,这个问题便会消失:当对象被垃圾回收时,对应的缓存的结果也会被自动地从内存中清除。

// 📁 cache.js
let cache = new WeakMap();

// 计算并记结果
function process(obj) {
  if (!cache.has(obj)) {
    let result = /* calculate the result for */ obj;

    cache.set(obj, result);
  }

  return cache.get(obj);
}

// 📁 main.js
let obj = {/* some object */};

let result1 = process(obj);
let result2 = process(obj);

// ……稍后,我们不再需要这个对象时:
obj = null;

// 无法获取 cache.size,因为它是一个 WeakMap,
// 要么是 0,或即将变为 0
// 当 obj 被垃圾回收,缓存的数据也会被清除

WeakSet

WeakSet 的表现类似:

  • Set 类似,但是我们只能向 WeakSet 添加对象(而不能是原始值)。
  • 对象只有在其它某个(些)地方能被访问的时候,才能留在 set 中。
  • Set 一样,WeakSet 支持 addhasdelete 方法,但不支持 sizekeys(),并且不可迭代。

变“弱(weak)”的同时,它也可以作为额外的存储空间。但并非针对任意数据,而是针对“是/否”的事实。WeakSet 的元素可能代表着有关该对象的某些信息。

例如,我们可以将用户添加到 WeakSet 中,以追踪访问过我们网站的用户:

let visitedSet = new WeakSet();

let john = { name: "John" };
let pete = { name: "Pete" };
let mary = { name: "Mary" };

visitedSet.add(john); // John 访问了我们
visitedSet.add(pete); // 然后是 Pete
visitedSet.add(john); // John 再次访问

// visitedSet 现在有两个用户了

// 检查 John 是否来访过?
alert(visitedSet.has(john)); // true

// 检查 Mary 是否来访过?
alert(visitedSet.has(mary)); // false

john = null;

// visitedSet 将被自动清理

WeakMapWeakSet 最明显的局限性就是不能迭代,并且无法获取所有当前内容。那样可能会造成不便,但是并不会阻止 WeakMap/WeakSet 完成其主要工作 — 成为在其它地方管理/存储“额外”的对象数据。

总结

WeakMap 是类似于 Map 的集合,它仅允许对象作为键,并且一旦通过其他方式无法访问它们,便会将它们与其关联值一同删除。

WeakSet 是类似于 Set 的集合,它仅存储对象,并且一旦通过其他方式无法访问它们,便会将其删除。

它们都不支持引用所有键或其计数的方法和属性。仅允许单个操作。

WeakMapWeakSet 被用作“主要”对象存储之外的“辅助”数据结构。一旦将对象从主存储器中删除,如果该对象仅被用作 WeakMapWeakSet 的键,那么它将被自动清除。

任务

重要程度: 5

这里有一个 messages 数组:

let messages = [
  {text: "Hello", from: "John"},
  {text: "How goes?", from: "John"},
  {text: "See you soon", from: "Alice"}
];

你的代码可以访问它,但是 message 是由其他人的代码管理的。该代码会定期添加新消息,删除旧消息,但是你不知道这些操作确切的发生时间。

现在,你应该使用什么数据结构来保存关于消息“是否已读”的信息?该结构必须很适合对给定的 message 对象给出“它读了吗?”的答案。

P.S. 当一个消息被从 messages 中删除后,它应该也从你的数据结构中消失。

P.S. 我们不能修改 message 对象,例如向其添加我们的属性。因为它们是由其他人的代码管理的,我们修改该数据可能会导致不好的后果。

让我们将已读消息存储在 WeakSet 中:

let messages = [
  {text: "Hello", from: "John"},
  {text: "How goes?", from: "John"},
  {text: "See you soon", from: "Alice"}
];

let readMessages = new WeakSet();

// 两个消息已读
readMessages.add(messages[0]);
readMessages.add(messages[1]);
// readMessages 包含两个元素

// ……让我们再读一遍第一条消息!
readMessages.add(messages[0]);
// readMessages 仍然有两个不重复的元素

// 回答:message[0] 已读?
alert("Read message 0: " + readMessages.has(messages[0])); // true

messages.shift();
// 现在 readMessages 有一个元素(技术上来讲,内存可能稍后才会被清理)

WeakSet 允许存储一系列的消息,并且很容易就能检查它是否包含某个消息。

它会自动清理自身。代价是,我们不能对它进行迭代,也不能直接从中获取“所有已读消息”。但是,我们可以通过遍历所有消息,然后找出存在于 set 的那些消息来完成这个功能。

另一种不同的解决方案可以是,在读取消息后向消息添加诸如 message.isRead=true 之类的属性。由于 messages 对象是由另一个代码管理的,因此通常不建议这样做,但是我们可以使用 symbol 属性来避免冲突。

像这样:

// symbol 属性仅对于我们的代码是已知的
let isRead = Symbol("isRead");
messages[0][isRead] = true;

现在,第三方代码可能看不到我们的额外属性。

尽管 symbol 可以降低出现问题的可能性,但从架构的角度来看,还是使用 WeakSet 更好。

重要程度: 5

这儿有一个和 上一个任务 类似的 messages 数组。场景也相似。

let messages = [
  {text: "Hello", from: "John"},
  {text: "How goes?", from: "John"},
  {text: "See you soon", from: "Alice"}
];

现在的问题是:你建议采用什么数据结构来保存信息:“消息是什么时候被阅读的?”。

在前一个任务中我们只需要保存“是/否”。现在我们需要保存日期,并且它应该在消息被垃圾回收时也被从内存中清除。

P.S. 日期可以存储为内建的 Date 类的对象,稍后我们将进行介绍。

我们可以使用 WeakMap 保存日期:

let messages = [
  {text: "Hello", from: "John"},
  {text: "How goes?", from: "John"},
  {text: "See you soon", from: "Alice"}
];

let readMap = new WeakMap();

readMap.set(messages[0], new Date(2017, 1, 1));
// 我们稍后将学习 Date 对象
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