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CommonsChunkPlugin
插件,是一个可选的用于建立一个独立文件(又称作 chunk)的功能,这个文件包括多个入口 chunk
的公共模块。
W> The CommonsChunkPlugin 已经从 webpack v4 legato 中移除。想要了解在最新版本中如何处理 chunk,请查看 SplitChunksPlugin。
通过将公共模块拆出来,最终合成的文件能够在最开始的时候加载一次,便存到缓存中供后续使用。这个带来速度上的提升,因为浏览器会迅速将公共的代码从缓存中取出来,而不是每次访问一个新页面时,再去加载一个更大的文件。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin(options)
{ name: string, // or names: string[], // 这是 common chunk 的名称。已经存在的 chunk 可以通过传入一个已存在的 chunk 名称而被选择。 // 如果一个字符串数组被传入,这相当于插件针对每个 chunk 名被多次调用 // 如果该选项被忽略,同时 `options.async` 或者 `options.children` 被设置,所有的 chunk 都会被使用, // 否则 `options.filename` 会用于作为 chunk 名。 // When using `options.async` to create common chunks from other async chunks you must specify an entry-point // chunk name here instead of omitting the `option.name`. filename: string, // common chunk 的文件名模板。可以包含与 `output.filename` 相同的占位符。 // 如果被忽略,原本的文件名不会被修改(通常是 `output.filename` 或者 `output.chunkFilename`)。 // This option is not permitted if you're using `options.async` as well, see below for more details. minChunks: number|Infinity|function(module, count) -> boolean, // 在传入 公共chunk(commons chunk) 之前所需要包含的最少数量的 chunks 。 // 数量必须大于等于2,或者少于等于 chunks的数量 // 传入 `Infinity` 会马上生成 公共chunk,但里面没有模块。 // 你可以传入一个 `function` ,以添加定制的逻辑(默认是 chunk 的数量) chunks: string[], // 通过 chunk name 去选择 chunks 的来源。chunk 必须是 公共chunk 的子模块。 // 如果被忽略,所有的,所有的 入口chunk (entry chunk) 都会被选择。 children: boolean, // 如果设置为 `true`,所有公共 chunk 的子模块都会被选择 deepChildren: boolean, // 如果设置为 `true`,所有公共 chunk 的后代模块都会被选择 async: boolean|string, // 如果设置为 `true`,一个异步的 公共chunk 会作为 `options.name` 的子模块,和 `options.chunks` 的兄弟模块被创建。 // 它会与 `options.chunks` 并行被加载。 // Instead of using `option.filename`, it is possible to change the name of the output file by providing // the desired string here instead of `true`. minSize: number, // 在 公共chunk 被创建立之前,所有 公共模块 (common module) 的最少大小。 }
T> webpack1 构造函数 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin(options, filenameTemplate, selectedChunks, minChunks)
不再被支持。请使用相应的选项对象。
生成一个额外的 chunk 包含入口chunk 的公共模块。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "commons", // ( 公共chunk(commnons chunk) 的名称) filename: "commons.js", // ( 公共chunk 的文件名) // minChunks: 3, // (模块必须被3个 入口chunk 共享) // chunks: ["pageA", "pageB"], // (只使用这些 入口chunk) })
你必须在 入口chunk 之前加载生成的这个 公共chunk:
<script src="commons.js" charset="utf-8"></script> <script src="entry.bundle.js" charset="utf-8"></script>
将你的代码拆分成公共代码和应用代码。
entry: { vendor: ["jquery", "other-lib"], app: "./entry" }, plugins: [ new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "vendor", // filename: "vendor.js" // (给 chunk 一个不同的名字) minChunks: Infinity, // (随着 entry chunk 越来越多, // 这个配置保证没其它的模块会打包进 vendor chunk) }) ]
<script src="vendor.js" charset="utf-8"></script> <script src="app.js" charset="utf-8"></script>
T> 结合长期缓存,你可能需要使用这个插件去避免 公共chunk 改变。 你也需要使用 records
去保持稳定的模块 id,例如,使用 NamedModulesPlugin
或 HashedModuleIdsPlugin
。
使用代码拆分功能,一个 chunk 的多个子 chunk 会有公共的依赖。为了防止重复,可以将这些公共模块移入父 chunk。这会减少总体的大小,但会对首次加载时间产生不良影响。如果预期到用户需要下载许多兄弟 chunks(例如,入口 trunk 的子 chunk),那这对改善加载时间将非常有用。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ // names: ["app", "subPageA"] // (选择 chunks,或者忽略该项设置以选择全部 chunks) children: true, // (选择所有被选 chunks 的子 chunks) // minChunks: 3, // (在提取之前需要至少三个子 chunk 共享这个模块) })
与上面的类似,但是并非将公共模块移动到父 chunk(增加初始加载时间),而是使用新的异步加载的额外公共chunk。当下载额外的 chunk 时,它将自动并行下载。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "app", // or names: ["app", "subPageA"] // the name or list of names must match the name or names // of the entry points that create the async chunks children: true, // (选择所有被选 chunks 的子 chunks) async: true, // (创建一个异步 公共chunk) minChunks: 3, // (在提取之前需要至少三个子 chunk 共享这个模块) })
minChunks
配置传入函数你也可以给 minChunks
传入一个函数。这个函数会被 CommonsChunkPlugin
插件回调,并且调用函数时会传入 module
和 count
参数。
module
参数代表每个 chunks 里的模块,这些 chunks 是你通过 name
/names
参数传入的。module
has the shape of a NormalModule, which has two particularly useful properties for this use case:
module.context
: The directory that stores the file. For example: '/my_project/node_modules/example-dependency'
module.resource
: The name of the file being processed. For example: '/my_project/node_modules/example-dependency/index.js'
count
参数表示 module
被使用的 chunk 数量。
当你想要对 CommonsChunk
如何决定模块被打包到哪里的算法有更为细致的控制, 这个配置就会非常有用。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "my-single-lib-chunk", filename: "my-single-lib-chunk.js", minChunks: function(module, count) { // 如果模块是一个路径,而且在路径中有 "somelib" 这个名字出现, // 而且它还被三个不同的 chunks/入口chunk 所使用,那请将它拆分到 // 另一个分开的 chunk 中,chunk 的 keyname 是 "my-single-lib-chunk",而文件名是 "my-single-lib-chunk.js" return module.resource && (/somelib/).test(module.resource) && count === 3; } });
正如上面看到的,这个例子允许你只将其中一个库移到一个分开的文件当中,当而仅当函数中的所有条件都被满足了。
This concept may be used to obtain implicit common vendor chunks:
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "vendor", minChunks: function (module) { // this assumes your vendor imports exist in the node_modules directory return module.context && module.context.includes("node_modules"); } })
In order to obtain a single CSS file containing your application and vendor CSS, use the following minChunks
function together with ExtractTextPlugin
:
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "vendor", minChunks: function (module) { // This prevents stylesheet resources with the .css or .scss extension // from being moved from their original chunk to the vendor chunk if(module.resource && (/^.*\.(css|scss)$/).test(module.resource)) { return false; } return module.context && module.context.includes("node_modules"); } })
To extract the webpack bootstrap logic into a separate file, use the CommonsChunkPlugin
on a name
which is not defined as entry
. Commonly the name manifest
is used. See the caching guide for details.
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "manifest", minChunks: Infinity })
Since the vendor
and manifest
chunk use a different definition for minChunks
, you need to invoke the plugin twice:
[ new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "vendor", minChunks: function(module){ return module.context && module.context.includes("node_modules"); } }), new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: "manifest", minChunks: Infinity }), ]
推荐手册