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webpack
编译器(compiler)能够识别遵循 ES2015 模块语法、CommonJS 或 AMD 规范编写的模块。然而,一些第三方的库(library)可能会引用一些全局依赖(例如 jQuery
中的 $
)。这些库也可能创建一些需要被导出的全局变量。这些“不符合规范的模块”就是 shimming 发挥作用的地方。
W> 我们不推荐使用全局的东西!在 webpack 背后的整个概念是让前端开发更加模块化。也就是说,需要编写具有良好的封闭性(well contained)、彼此隔离的模块,以及不要依赖于那些隐含的依赖模块(例如,全局变量)。请只在必要的时候才使用本文所述的这些特性。
shimming 另外一个使用场景就是,当你希望 polyfill 浏览器功能以支持更多用户时。在这种情况下,你可能只想要将这些 polyfills 提供给到需要修补(patch)的浏览器(也就是实现按需加载)。
下面的文章将向我们展示这两种用例。
T> 为了方便,本指南继续沿用起步中的代码示例。在继续之前,请确保你已经熟悉那些配置。
让我们开始第一个 shimming 全局变量的用例。在此之前,我们先看看我们的项目:
project
webpack-demo |- package.json |- webpack.config.js |- /dist |- /src |- index.js |- /node_modules
还记得我们之前用过的 lodash
吗?出于演示的目的,让我们把这个模块作为我们应用程序中的一个全局变量。要实现这些,我们需要使用 ProvidePlugin
插件。
使用 ProvidePlugin
后,能够在通过 webpack 编译的每个模块中,通过访问一个变量来获取到 package 包。如果 webpack 知道这个变量在某个模块中被使用了,那么 webpack 将在最终 bundle 中引入我们给定的 package。让我们先移除 lodash
的 import
语句,并通过插件提供它:
src/index.js
- import _ from 'lodash'; - function component() { var element = document.createElement('div'); - // Lodash, now imported by this script element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' '); return element; } document.body.appendChild(component());
webpack.config.js
const path = require('path'); + const webpack = require('webpack'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') - } + }, + plugins: [ + new webpack.ProvidePlugin({ + _: 'lodash' + }) + ] };
本质上,我们所做的,就是告诉 webpack……
如果你遇到了至少一处用到
lodash
变量的模块实例,那请你将lodash
package 包引入进来,并将其提供给需要用到它的模块。
如果我们 run build,将会看到同样的输出:
Hash: f450fa59fa951c68c416 Version: webpack 2.2.0 Time: 343ms Asset Size Chunks Chunk Names bundle.js 544 kB 0 [emitted] [big] main [0] ./~/lodash/lodash.js 540 kB {0} [built] [1] (webpack)/buildin/global.js 509 bytes {0} [built] [2] (webpack)/buildin/module.js 517 bytes {0} [built] [3] ./src/index.js 189 bytes {0} [built]
我们还可以使用 ProvidePlugin
暴露某个模块中单个导出值,只需通过一个“数组路径”进行配置(例如 [module, child, ...children?]
)。所以,让我们做如下设想,无论 join
方法在何处调用,我们都只会得到的是 lodash
中提供的 join
方法。
src/index.js
function component() { var element = document.createElement('div'); - element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' '); + element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' '); return element; } document.body.appendChild(component());
webpack.config.js
const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, plugins: [ new webpack.ProvidePlugin({ - _: 'lodash' + join: ['lodash', 'join'] }) ] };
这样就能很好的与 tree shaking 配合,将 lodash
库中的其他没用到的部分去除。
一些传统的模块依赖的 this
指向的是 window
对象。在接下来的用例中,调整我们的 index.js
:
function component() { var element = document.createElement('div'); element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' ');++ // Assume we are in the context of `window`+ this.alert('Hmmm, this probably isn\'t a great idea...') return element; } document.body.appendChild(component());
当模块运行在 CommonJS 环境下这将会变成一个问题,也就是说此时的 this
指向的是 module.exports
。在这个例子中,你可以通过使用 imports-loader
覆写 this
:
webpack.config.js
const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') },+ module: {+ rules: [+ {+ test: require.resolve('index.js'),+ use: 'imports-loader?this=>window'+ }+ ]+ }, plugins: [ new webpack.ProvidePlugin({ join: ['lodash', 'join'] }) ] };
让我们假设,某个库(library)创建出一个全局变量,它期望用户使用这个变量。为此,我们可以在项目配置中,添加一个小模块来演示说明:
project
webpack-demo |- package.json |- webpack.config.js |- /dist |- /src |- index.js+ |- globals.js |- /node_modules
src/globals.js
var file = 'blah.txt';var helpers = { test: function() { console.log('test something'); }, parse: function() { console.log('parse something'); } }
你可能从来没有在自己的源码中做过这些事情,但是你也许遇到过一个老旧的库(library),和上面所展示的代码类似。在这个用例中,我们可以使用 exports-loader
,将一个全局变量作为一个普通的模块来导出。例如,为了将 file
导出为 file
以及将 helpers.parse
导出为 parse
,做如下调整:
webpack.config.js
const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, module: { rules: [ { test: require.resolve('index.js'), use: 'imports-loader?this=>window'- }+ },+ {+ test: require.resolve('globals.js'),+ use: 'exports-loader?file,parse=helpers.parse'+ } ] }, plugins: [ new webpack.ProvidePlugin({ join: ['lodash', 'join'] }) ] };
现在从我们的 entry 入口文件中(即 src/index.js
),我们能 import { file, parse } from './globals.js';
,然后一切将顺利进行。
目前为止我们所讨论的所有内容都是处理那些遗留的 package 包,让我们进入到下一个话题:polyfills。
有很多方法来载入 polyfills。例如,要引入 babel-polyfill
我们只需要如下操作:
npm install --save babel-polyfill
然后使用 import
将其添加到我们的主 bundle 文件:
src/index.js
+ import 'babel-polyfill';+ function component() { var element = document.createElement('div'); element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' '); return element; } document.body.appendChild(component());
T> 请注意,我们没有将 import
绑定到变量。这是因为只需在基础代码(code base)之外,再额外执行 polyfills,这样我们就可以假定代码中已经具有某些原生功能。
polyfills 虽然是一种模块引入方式,但是并不推荐在主 bundle 中引入 polyfills,因为这不利于具备这些模块功能的现代浏览器用户,会使他们下载体积很大、但却不需要的脚本文件。
让我们把 import
放入一个新文件,并加入 whatwg-fetch
polyfill:
npm install --save whatwg-fetch
src/index.js
- import 'babel-polyfill';- function component() { var element = document.createElement('div'); element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' '); return element; } document.body.appendChild(component());
project
webpack-demo |- package.json |- webpack.config.js |- /dist |- /src |- index.js |- globals.js+ |- polyfills.js |- /node_modules
src/polyfills.js
import 'babel-polyfill';import 'whatwg-fetch';
webpack.config.js
const path = require('path'); const webpack = require('webpack'); module.exports = {- entry: './src/index.js',+ entry: {+ polyfills: './src/polyfills.js',+ index: './src/index.js'+ }, output: {- filename: 'bundle.js',+ filename: '[name].bundle.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, module: { rules: [ { test: require.resolve('index.js'), use: 'imports-loader?this=>window' }, { test: require.resolve('globals.js'), use: 'exports-loader?file,parse=helpers.parse' } ] }, plugins: [ new webpack.ProvidePlugin({ join: ['lodash', 'join'] }) ] };
如此之后,我们可以在代码中添加一些逻辑,根据条件去加载新的 polyfills.bundle.js
文件。你该如何决定,依赖于那些需要支持的技术以及浏览器。我们将做一些简单的试验,来确定是否需要引入这些 polyfills:
dist/index.html
<!doctype html> <html> <head> <title>Getting Started</title>+ <script>+ var modernBrowser = (+ 'fetch' in window &&+ 'assign' in Object+ );++ if ( !modernBrowser ) {+ var scriptElement = document.createElement('script');++ scriptElement.async = false;+ scriptElement.src = '/polyfills.bundle.js';+ document.head.appendChild(scriptElement);+ }+ </script> </head> <body> <script src="index.bundle.js"></script> </body> </html>
现在,我们能在 entry 入口文件中,通过 fetch
获取一些数据:
src/index.js
function component() { var element = document.createElement('div'); element.innerHTML = join(['Hello', 'webpack'], ' '); return element; } document.body.appendChild(component());++ fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/users')+ .then(response => response.json())+ .then(json => {+ console.log('We retrieved some data! AND we\'re confident it will work on a variety of browser distributions.')+ console.log(json)+ })+ .catch(error => console.error('Something went wrong when fetching this data: ', error))
当我们开始执行构建时,polyfills.bundle.js
文件将会被载入到浏览器中,然后所有代码将正确无误的在浏览器中执行。请注意,以上的这些设定可能还会有所改进,我们只是对于如何解决「将 polyfills 提供给那些需要引入它的用户」这个问题,向你提供一个很棒的想法。
babel-preset-env
package 使用 browserslist 来转译那些你浏览器中不支持的特性。这里预设了 useBuiltIns
选项,默认值是 false
,能将你的全局 babel-polyfill
导入方式,改进为更细粒度的 import
格式:
import 'core-js/modules/es7.string.pad-start'; import 'core-js/modules/es7.string.pad-end'; import 'core-js/modules/web.timers'; import 'core-js/modules/web.immediate'; import 'core-js/modules/web.dom.iterable';
查看仓库以获取更多信息。
像 process
这种 Node 内置模块,能直接根据配置文件(configuration file)进行正确的 polyfills,且不需要任何特定的 loaders 或者 plugins。查看 node 配置页面获取更多信息。
还有一些其他的工具能够帮助我们处理这些老旧的模块。
script-loader
会在全局上下文中对代码进行取值,类似于通过一个 script
标签引入脚本。在这种模式下,每一个标准的库(library)都应该能正常运行。require
, module
等的取值是 undefined。
W> 当使用 script-loader
时,模块将转化为字符串,然后添加到 bundle 中。它不会被 webpack
压缩,所以你应该选择一个 min 版本。同时,使用此 loader 将不会有 devtool
的支持。
这些老旧的模块如果没有 AMD/CommonJS 规范版本,但你也想将他们加入 dist
文件,你可以使用 noParse
来标识出这个模块。这样就能使 webpack 将引入这些模块,但是不进行转化(parse),以及不解析(resolve) require()
和 import
语句。这个实践将提升构建性能。
W> 例如 ProvidePlugin
,任何需要 AST 的功能,都无法正常运行。
最后,有一些模块支持不同的模块格式,比如 AMD 规范、CommonJS 规范和遗留模块(legacy)。在大多数情况下,他们首先检查define
,然后使用一些古怪的代码来导出一些属性。在这些情况下,可以通过imports-loader
设置 define=>false
来强制 CommonJS 路径。
T> 译者注:shim 是一个库(library),它将一个新的 API 引入到一个旧的环境中,而且仅靠旧的环境中已有的手段实现。polyfill 就是一个用在浏览器 API 上的 shim。我们通常的做法是先检查当前浏览器是否支持某个 API,如果不支持的话就加载对应的 polyfill。然后新旧浏览器就都可以使用这个 API 了。
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