Promise 类中,有 5 种静态方法。我们在这里简单介绍下它们的使用场景。

Promise.all

假设我们希望并行执行多个 promise,并等待所有 promise 都准备就绪。

例如,并行下载几个 URL,并等到所有内容都下载完毕后再对它们进行处理。

这就是 Promise.all 的用途。

语法:

  1. let promise = Promise.all([...promises...]);

Promise.all 接受一个 promise 数组作为参数(从技术上将,它可以是任何可迭代的,但通常是一个数组)并返回一个新的 promise。

当所有给定的 promise 都被 settled 时,新的 promise 才会 resolve,并且其结果数组将成为新的 promise 的结果。

例如,下面的 Promise.all 在 3 秒之后被 settled,然后它的结果就是一个 [1, 2, 3] 数组:

  1. Promise.all([
  2. new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(1), 3000)), // 1
  3. new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(2), 2000)), // 2
  4. new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(3), 1000)) // 3
  5. ]).then(alert); // 1,2,3 当上面这些 promise 准备好时:每个 promise 都贡献了数组中的一个元素

请注意,结果数组中元素的顺序与其在源 promise 中的顺序相同。即使第一个 promise 花费了最长的时间才 resolve,但它仍是结果数组中的第一个。

一个常见的技巧是,将一个任务数据数组映射(map)到一个 promise 数组,然后将其包装到 Promise.all

例如,如果我们有一个存储 URL 的数组,我们可以像这样 fetch 它们:

  1. let urls = [
  2. 'https://api.github.com/users/iliakan',
  3. 'https://api.github.com/users/remy',
  4. 'https://api.github.com/users/jeresig'
  5. ];
  6. // 将每个 url 映射(map)到 fetch 的 promise 中
  7. let requests = urls.map(url => fetch(url));
  8. // Promise.all 等待所有任务都 resolved
  9. Promise.all(requests)
  10. .then(responses => responses.forEach(
  11. response => alert(`${response.url}: ${response.status}`)
  12. ));

一个更真实的示例,通过 GitHub 用户名来获取一个 GitHub 用户数组中用户的信息(我们也可以通过商品 id 来获取商品数组中的商品信息,逻辑都是一样的):

  1. let names = ['iliakan', 'remy', 'jeresig'];
  2. let requests = names.map(name => fetch(`https://api.github.com/users/${name}`));
  3. Promise.all(requests)
  4. .then(responses => {
  5. // 所有响应都被成功 resolved
  6. for(let response of responses) {
  7. alert(`${response.url}: ${response.status}`); // 对应每个 url 都显示 200
  8. }
  9. return responses;
  10. })
  11. // 将响应数组映射(map)到 response.json() 数组中以读取它们的内容
  12. .then(responses => Promise.all(responses.map(r => r.json())))
  13. // 所有 JSON 结果都被解析:"users" 是它们的数组
  14. .then(users => users.forEach(user => alert(user.name)));

如果任意一个 promise 被 reject,由 Promise.all 返回的 promise 就会立即 reject,并且带有的就是这个 error。

例如:

  1. Promise.all([
  2. new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(1), 1000)),
  3. new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Whoops!")), 2000)),
  4. new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000))
  5. ]).catch(alert); // Error: Whoops!

这里的第二个 promise 在两秒后 reject。这立即导致了 Promise.all 的 reject,因此 .catch 执行了:被 reject 的 error 成为了整个 Promise.all 的结果。

如果出现 error,其他 promise 将被忽略

如果其中一个 promise 被 reject,Promise.all 就会立即被 reject,完全忽略列表中其他的 promise。它们的结果也被忽略。

例如,像上面那个例子,如果有多个同时进行的 fetch 调用,其中一个失败,其他的 fetch 操作仍然会继续执行,但是 Promise.all 将不会再关心(watch)它们。它们可能会 settle,但是它们的结果将被忽略。

Promise.all 没有采取任何措施来取消它们,因为 promise 中没有“取消”的概念。在 另一个章节 中,我们将介绍可以帮助我们解决这个问题(译注:指的是“取消” promise)的 AbortController,但它不是 Promise API 的一部分。

Promise.all(iterable) 允许在 iterable 中使用 non-promise 的“常规”值

通常,Promise.all(...) 接受可迭代对象(iterable)的 promise(大多数情况下是数组)。但是,如果这些对象中的任意一个都不是 promise,那么它将被“按原样”传递给结果数组。

例如,这里的结果是 [1, 2, 3]

  1. Promise.all([
  2. new Promise((resolve, reject) => {
  3. setTimeout(() => resolve(1), 1000)
  4. }),
  5. 2,
  6. 3
  7. ]).then(alert); // 1, 2, 3

所以我们可以在方便的地方将准备好的值传递给 Promise.all

Promise.allSettled

A recent addition

This is a recent addition to the language. Old browsers may need polyfills.

如果任意的 promise reject,则 Promise.all 整个将会 reject。当我们需要 所有 结果都成功时,它对这种“全有或全无”的情况很有用:

  1. Promise.all([
  2. fetch('/template.html'),
  3. fetch('/style.css'),
  4. fetch('/data.json')
  5. ]).then(render); // render 方法需要所有 fetch 的数据

Promise.allSettled 等待所有的 promise 都被 settle,无论结果如何。结果数组具有:

  • {status:"fulfilled", value:result} 对于成功的响应,
  • {status:"rejected", reason:error} 对于 error。

例如,我们想要获取(fetch)多个用户的信息。即使其中一个请求失败,我们仍然对其他的感兴趣。

让我们使用 Promise.allSettled

  1. let urls = [
  2. 'https://api.github.com/users/iliakan',
  3. 'https://api.github.com/users/remy',
  4. 'https://no-such-url'
  5. ];
  6. Promise.allSettled(urls.map(url => fetch(url)))
  7. .then(results => { // (*)
  8. results.forEach((result, num) => {
  9. if (result.status == "fulfilled") {
  10. alert(`${urls[num]}: ${result.value.status}`);
  11. }
  12. if (result.status == "rejected") {
  13. alert(`${urls[num]}: ${result.reason}`);
  14. }
  15. });
  16. });

上面的 (*) 行中的 results 将会是:

  1. [
  2. {status: 'fulfilled', value: ...response...},
  3. {status: 'fulfilled', value: ...response...},
  4. {status: 'rejected', reason: ...error object...}
  5. ]

所以,对于每个 promise,我们都得到了其状态(status)和 value/reason

Polyfill

如果浏览器不支持 Promise.allSettled,很容易进行 polyfill:

  1. if(!Promise.allSettled) {
  2. Promise.allSettled = function(promises) {
  3. return Promise.all(promises.map(p => Promise.resolve(p).then(value => ({
  4. state: 'fulfilled',
  5. value
  6. }), reason => ({
  7. state: 'rejected',
  8. reason
  9. }))));
  10. };
  11. }

在这段代码中,promises.map 获取输入值,并通过 p => Promise.resolve(p) 将输入值转换为 promise(以防传递了 non-promise),然后向每一个 promise 都添加 .then 处理程序(handler)。

这个处理程序(handler)将成功的结果 value 转换为 {state:'fulfilled', value},将 error reason 转换为 {state:'rejected', reason}。这正是 Promise.allSettled 的格式。

然后我们就可以使用 Promise.allSettled 来获取 所有 给定的 promise 的结果,即使其中一些被 reject。

Promise.race

Promise.all 类似,但只等待第一个 settled 的 promise 并获取其结果(或 error)。

语法:

  1. let promise = Promise.race(iterable);

例如,这里的结果将是 1

  1. Promise.race([
  2. new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(1), 1000)),
  3. new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(new Error("Whoops!")), 2000)),
  4. new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000))
  5. ]).then(alert); // 1

这里第一个 promise 最快,所以它变成了结果。第一个 settled 的 promise “赢得了比赛”之后,所有进一步的 result/error 都会被忽略。

Promise.resolve/reject

在现代的代码中,很少需要使用 Promise.resolvePromise.reject 方法,因为 async/await 语法(我们会在 稍后 讲到)使它们变得有些过时了。

完整起见,以及考虑到那些出于某些原因而无法使用 async/await 的人,我们在这里对它们进行介绍。

Promise.resolve

Promise.resolve(value) 用结果 value 创建一个 resolved 的 promise。

如同:

  1. let promise = new Promise(resolve => resolve(value));

当一个函数被期望返回一个 promise 时,这个方法用于兼容性。(译注:这里的兼容性是指,我们直接从缓存中获取了当前操作的结果 value,但是期望返回的是一个 promise,所以可以使用 Promise.resolve(value)value “封装”进 promise,以满足期望返回一个 promise 的这个需求。)

例如,下面的 loadCached 函数获取(fetch)一个 URL 并记住其内容。以便将来对使用相同 URL 的调用,它能立即从缓存中获取先前的内容,但使用 Promise.resolve 创建了一个该内容的 promise,所以返回的值始终是一个 promise。

  1. let cache = new Map();
  2. function loadCached(url) {
  3. if (cache.has(url)) {
  4. return Promise.resolve(cache.get(url)); // (*)
  5. }
  6. return fetch(url)
  7. .then(response => response.text())
  8. .then(text => {
  9. cache.set(url,text);
  10. return text;
  11. });
  12. }

我们可以使用 loadCached(url).then(…),因为该函数保证了会返回一个 promise。我们就可以放心地在 loadCached 后面使用 .then。这就是 (*) 行中 Promise.resolve 的目的。

Promise.reject

Promise.reject(error)error 创建一个 rejected 的 promise。

如同:

  1. let promise = new Promise((resolve, reject) => reject(error));

实际上,这个方法几乎从未被使用过。

总结

Promise 类有 5 种静态方法:

  1. Promise.all(promises) —— 等待所有 promise 都 resolve 时,返回存放它们结果的数组。如果给定的任意一个 promise 为 reject,那么它就会变成 Promise.all 的 error,所有其他 promise 的结果都会被忽略。
  2. Promise.allSettled(promises)(ES2020 新增方法)—— 等待所有 promise 都 settle 时,并以包含以下内容的对象数组的形式返回它们的结果:
    • state: "fulfilled""rejected"
    • value(如果 fulfilled)或 reason(如果 rejected)。
  3. Promise.race(promises) —— 等待第一个 settle 的 promise,并将其 result/error 作为结果。
  4. Promise.resolve(value) —— 使用给定 value 创建一个 resolved 的 promise。
  5. Promise.reject(error) —— 使用给定 error 创建一个 rejected 的 promise。

这五个方法中,Promise.all 可能是在实战中使用最多的。